TravelTime2TTS


Mit TravelTime2TTS kann die Fahrzeit zu einem Zielpunk berechnet werden, diese in eine MP3-Audio-Datei wandeln lassen und  über die Zonen wiedergeben.

Ihr benötigt dazu einen kostenlosen Google Distance Matrix - API-Key. Link 

Die Steuerung erfolgt kpl. über URL, dazu werden die Parameter über einen Virtuellen Ausgang an den MusicServer gesendet.


Vor der Wiedergabe wird die aktuelle Playlist der Zone gespeichert die Lautstärke der Zonen gesetzt.

Nach der Wiedergabe (auch wenn mit stop=1 angehalten wurde) wird die Playlist wieder geladen, und auf Wunsch wieder auf „play“ gesetzt.


Es können im Webinterface Standard-Werte für Sprache, Lautstärke, Autoplay, und Sync hinterlegt werden. 
Es werden die Standartwerte von TTS übernommen, und zusätzlich können im Webinterface die Standards für Verkehrsfluss berücksichtigen/Verkehrsfluss berechung/key vorgegeben werden.


Wichitg!

TTS mit API-Key muss eingerichtet sein, dieses Event greift direkt auf Daten von TTS zu.



Parameter

Beschreibung

Werte

Beispiel

ttsprov

Anbieter der TTS-Funktion

voicerss 
polly

ttsprov=polly

ttsprov=voicerss

start

Startadresse von der ihr abfahren wollt

Buchstaben / Zahlen

start=Musterstraße 1 12345 Musterstadt

arravial

Zieladresse an die ihr fahren wollt

Buchstaben / Zahlen

arravial=Musterstraße 1 12345 Musterstadt

departure_time

Uhrzeit wenn ihr losfahren wollt. 
Als Standard ist now hinterlegt so das immer vom aktuellen Zeitpunkt gerechnet wird

Zahlen

departure_time=6:00

traffic

Soll der Verkehr (Stau usw) berücksichtigt werden

0/1

traffic=1

traffic_model

Wie soll der Verkehr berechnet werden

best_guess=Erwartung der letzten Zeit
optimistic=kürzer als die normal

pessimistic=länger als normal

traffic_model=best_guess

key

API-Key von Google

Buchstaben / Zahlen

key=abcdefghijklm1234

lang

Sprache mit dem der Text ausgegeben werden soll

de-de…. siehe VoiceRSS

land=de_de

voice

Sprechstimme für Polly

Namen der Stimme

voice=Marlene

voice=Hans

vol

Lautstärke für die Wiedergabe (gilt für alle Zonen)

Werte: Zahl 0-100

vol=40

zone

interne Zonen die wiedergegeben werden sollen

1-x jede Zone durch Komma trennen..
Kein Wert angegeben = alle Zonen / 
0 = keine Zone

zone=1,3,8 oder zone=0

zone_ext

externe Zonen die wiedergegeben werden sollen

1-x jede Zone durch Komma trennen.
Kein Wert angegeben = alle Zonen / 
0 = keine Zone

zone_ext=1,3,4 oder zone=0

repeat

Die Audio Datei wird wiederholt bis stop gesendet wird.

0 / 1 / 2

repeat=1

reset_repeat

Setzt den Status von Repeat auf den Ausgangszustand zurück.

0 / 1

reset_repeat=1

reimp

Ready-Impulse wird nach dem Ende der Wiedergabe ausgegeben und gibt einen Impuls auf einen Virtuellen Eingang am MiniServer

1-x

 reimp=48 gibt den Impuls an VI48

autoplay

Setzt alle Player auf die vor dem Aufruf auf „play“ standen wieder auf „play“ zurück

0 = nach Wiedergabe „stop“

1 = nach Wiedergabe „play“

autoplay=1

sync

Setzt alle Zonen die vor der Wiedergabe synchronisiert waren wieder zusammen.

 0 = nach Wiedergabe kein re-sync

1 = nach Wiedergabe re-sync ausführen

sync=0

stop

hält die Audioausgabe umgehend an

0 / 1

stop=1

signal

spielt vor dem Event einen Ton ab

0 = nur Event
1 = Info-Ton

2 = Fehler Ton

3 = Alarm-Ton
Ihr können die Töne anpassen über Netzwerkfreigabe 
Alarm_Ring_Tones/tts_signal geändert werden. 
Name der Dateien muss gleich bleiben! 

signal=0

timeout

Setzt die Zeit nach dem das Event abgeschaltet wird.

0-xx Sekunden

timeout=100

risevol

Lautstärke langsam erhöhen zB Wecker

Es wird mit dem Start-Wert (Wert 1) begonnen, und anhand der Zeit (Wert 3) wann die nächste Stufe erhöht werden soll bis der Zielwert (Wert 2) erreicht ist.


Beispiel

10 auf 30 in 60 Sekunden

Also 30-10=20 Volume-Punkte in 60 Sekunden

Es wird alle 3 Sekunden der Wert gesteigert bis 30 erreicht ist. Danach bleibt er dort bis das event beendet wrid.


Achtung!! Wert timeout anpassen da sonst das timeout den event beendet.

Zahlen

risevol=10,30,60

Zahl 1 = Volume-Startwert

Zahl 2 = Volume-Zielwert

Zahl 3 = Zeit


overlay

Legt das Wiedergabe über die gerade laufende, wie bei Navi im Auto.

Die Lautstärke der gerade laufenden Musik wird auf x % (overlay_drop) gesenkt, und die neu Datei wiedergegeben.

Besonderheit: 
nur für interne Zonen
risevol geht hier nicht

0/1

overlay=1

overlay_drop

Prozent auf die die Lautstärke der aktuellen Wiedergabe gesenkt wird.

Beispiel: 
Event-Lautstärke 40 mit 20% drop = 8 für die Hintergrund Wiedergabe. 

0-100

overlay_drop=40

start_all_amps

Startet alle Amps vor dem event
Wenn man mehrere Amps hat und Events über den MSG auslöst werden diese sonst sehr unsynchron wiedergegeben.
Bei Gruppen-Events ist das nicht nötig, und wird ignoriert wenn der Wert gesetzt wird.

0/1

start_all_amps=1



Beispiele


/event/event.php?type=tt2t&start=musterstraße 1 12345 Musterstadt&arraival=musterstraße 2 12345 Musterstadt&zone=1,2&zone_ext=0&vol=50

Der Text wird auf der internen Zone 1 und 2 mit der Lautstärke 50 wiedergegeben.


/event/event.php?type=tt2t&start=musterstraße 1 12345 Musterstadt&arraival=musterstraße 2 12345 Musterstadt&zone=1,2&zone_ext=2&vol=50

Der Text wird auf der internen Zone 1 und 2 und der externen Zone 2 mit der Lautstärke 50 wiedergegeben.


/event/event.php?type=t2t&start=musterstraße 1 12345 Musterstadt&arraival=musterstraße 2 12345 Musterstadt&vol=50&repeat=1

Der Text wird auf allen internen und externen Zonen wiedergegeben. Da replay ein ist, wird der Text so lange wiederholt bis /event/tts.php?stop=1 aufgerufen wird.


ACHTUNG!

Wenn Ihr keine Zone wollt muss zone=0 oder zone_ext=0 angegeben sein, anderen Falls wird auf allen internen oder externen Zonen gespielt.



MiniServer


Es wird ein VQ angelegt, in dem die IP des MusicServer steht und ein Virtueller Ausgangsbefehl.

In den Befehl bei EIN wird die URL (ohne IP) geschrieben.





ACHTUNG!

Bei externen Zonen die UPnP/DLNA eingebunden sind gibt es Protokoll bedingt starke Verzögerungen.

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